V(x,t) 定理1 TCZ 定理2-3 結合 Shared TCZ 比較 定理4 中心式 定理5 統合 定理5 項別 定理6 E軸 定理6B 集団E

認知ホメオスタシス THEOREM 1 / T.0 — TCZ の地形

定理 1 / handbook §5
演習 EXERCISE
πc(x) = arg minu0T V0(x(t), t) dt   |   TCZ(x0) = { x | V0(x, t) ≤ θ }

ボール(現在状態 x)は、不快度 V₀ の谷に引き戻される。これがホメオスタシス。 参照中心 x₀、TCZ 幅 θ、谷の深さを動かして、何が変わるか観察してください。
本人セミナー 2-1 line 245: 「人は安定領域に必ず収束する。コーチングの最終的な数理根拠」

x =0.00 V₀(x) =0.00 θ =2.00 x₀ =0.00 状態:
パラメータ
x₀ 参照中心0.00
谷の位置 / 「自分にとって自然な状態」
θ TCZ 幅2.00
耐性幅 /「広い」ほど多様な状態が許容
谷の深さ3.00
引き戻しの強さ / ホメオスタシス強度
減衰係数0.15
ボールが落ち着く速さ
介入シミュレーション
現象 A
意志でねじ伏せる介入
「→ 外力で押す」を連打。一時的に谷を登れても、押すのをやめると引き戻される。これが 「気合で頑張っても元に戻る」 の数式的説明。
現象 B
参照中心の介入
「x₀ を動かす」を押す。谷そのものが新しい位置に移動し、ボールも自動的に新しい底へ収束する。これが 「コンフォートゾーンを動かす」 介入。
現象 C
θ を広げる介入
θ を大きくする。谷が緩やかになり、ボールはより広い範囲で安定する。「耐性が広がる」 = 多様な状態を許容できるようになる。
現象 D
深い谷 = 強い引き戻し
谷の深さを上げる。同じ外力では脱出できなくなる。強いホメオスタシスは、強い介入を必要とする
定理 1 / T.0 統一定理 — TCZ ホメオスタシス可視化 π_c = arg min ∫ V₀ dt